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Scratch少儿编程案例篇(二)百变公鸡绘画篇

Scratch少儿编程案例(二)百变公鸡绘画篇

01.效果展示

今天用Scratch编程做一个非常有趣的绘画:百变公鸡,通过鼠标的点击就能实现公鸡不同造型的切换,可以快速绘制自己喜欢的公鸡造型,最终编程效果展示如下:


本课程可以掌握以下知识:

1.掌握动画的制作方法;

2.学习Scratch编程的绘画;

3. Scratch编程的造型切换。


02.绘画知识小课堂-认识公鸡构造

鸡是一种家禽,属鸟纲动物。鸡的头顶部有冠,冠的品类很多很多,足品类的关键特点。当代产蛋鸡多为单叶冠,少部分为豆冠吲一个品类内,雄鸡冠总比母鸡冠大而厚,因此,种雄鸡多在一龄前要剪锩。鸡嘴,称之为喙,是啄食和还击的器官,内无爿齿,喙的色彩一般与趾色相同,是l哺种的又一特抓。产蛋鸡的脸秀气,无脂肪堆积,一般为鲜红色。颌r生有多肉垂一对,雄鸡的较大。耳朵F片有耳叶,色彩随品类而异,常见的有鲜红色或灰白色二种。腧颊两边着生有荆毛,称之为胡子。


03.编程模型搭建

第一步:材料准备

本课程内容关键是了解Scratch程序编写的美术绘画作用,因而必须绘图较多造型设计。以鸡冠为例,在造型设计中绘图自身喜爱的鸡冠样子,能够 建立好几个鸡冠的造型设计:

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同样,创作自己喜欢的舞台背景,可从网上下载一下喜欢的图片并下载,加入到程序里面:

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第二步:背景程序搭建

开场定义三个背景的切换,程序如下:

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添加一个背景音乐:

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第三步:主程序搭建

(1)“Start”角色程序

“Start”角色的程序如下,其中造型的数字代表采用相应的造型,例如,“将鸡冠设为2”表示鸡冠采用第二个造型。

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(2)“Full chicken”角色程序

将造型放在最底下一层。

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(3)鸡冠“Combs”角色程序

鸡冠角色的程序如下,通过以下程序,主要实现在点击鸡冠时,将鸡冠造型切换成下一个造型。注意造型安放的顺序,像眼睛这些部位是不能被其它造型所遮挡的,因此必须要放在图片的最上层才行。

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(4)其余部位角色程序

其余部位角色程序类似,此处不再展看,感兴趣的朋友可以参考程序源代码自行对照进行编程。

04.程序思考和升级

(1)思考如何将自己绘制好的公鸡造型进行保存,下次通过导入造型代码即可快速画出自己想要的公鸡程序。

(2)尝试创作其它动物的多变造型。


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